La siguiente es una serie de mapas de la estructura geográfica de entornos de realidad virtual denominados Dimensiones Multi-Usuario (MUDs) y de mundos virtuales gráficos en 3D. |
Uno de los más populares mundos virtuales multiusuario en Internet es Ultima Online de Origin. Este presenta una enorme región de nombre Britannia donde cada usuario busca sus aventuras. Gram produjo un excelente mapa de la región de Britannia. Aquí puedes encontrar más información sobre la Geografía de Ultima Online. Este es un mapa de la ciudad de Compassion extraído del Atlas de Britannia. |
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Estos mapas pertencen al EQ Atlas, creado y mantenido por Muse. Este tremendo Atlas cuenta con una gran riqueza de mapas e información sobre la geografía de EverQuest. El mapa de la izquierda muestra el cavernoso sitio conocido como Ojo de Solusek, en la isla grande de Antonica. El mapa de la derecha es de la ciudad de Ak'Anon, "ubicada en el Steamfont Mountains, al sur de Faydwer".
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Este mapa muestra las Montañas Rathe y está disponible en el Comercio de mapas de Norrath de Chizuyu. |
Los aventureros de Karana en su proyecto Mapas de Kunark produjeron este mapa del Campo de los Huesos. |
Este es un mapa "Satélite" de la ciudad de AlphaWorld, un gran mundo virtual en 3D multi-usuario desarrollado por ActiveWorlds. Los mapas fueron hechos por Roland Vilett en distintas "tomas fotográficas" a lo largo de los últimos 5 años. Al compararlos, se puede apreciar el rápido desarrollo urbanístico de este peculiar rincón del Ciberspacio. |
AlphaWorld en Diciembre de1996 |
AlphaWorld en Febrero de 1998 |
Para más información puedes leer el artículo "Mapa del Mes" de la revista Mappa.Mundi, titulado "Mapping a Virtual City". |
Greg Roelofs y Pieter van der Meulen, mientras trabajaban en el Grupo de Tecnología Avanzada del Centro Multimedia de Philips (PMC) en Palo Alto, California, desarrollaron un sofisticado mapa multi-escala de AlphaWorld. Utilizando este maravilloso mapa es posible explorar la Geografía de AlphaWorld siguiendo distintas escalas. En su mapa más detallado se puede apreciar una foto estilo aéreo con la vista de las calles y los edificios. |
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Nivel 0 | Nivel 10 |
Este mapa muestra la topología de las 'habitaciones' públicas en el centro de BayMOO, a través de un modelo de plexiglas. Fue creado por Peter Anders y sus estudiantes Thomas Vollaro y Susan Sealer. Hay más información sobre el proyecto en el desarrollo conceptual de BayMOO 3D model. Para mayor información sobre los mapas de entornos multi-usuarios de Peter Anders, consulta su tesis titulada "Envisioning Cyberspace: The Design of Online Communities" (Quinto Congreso Internacional del Ciberspacio, Junio de 1996). |
Este es un detallado mapa hecho a mano de la topología del Entorno Multiusuario Discworld MUD. Este entorno (MUD) está basado en la detallada geografía de los libros de Terry Pratchett. El mapa fue creado por un jugador del MUD de nombre 'choppy', como parte de un completo atlas del Entorno Multiusuario Discworld. |
Este es un mapa que forma parte de FurryMUCK, un Entorno Multiusuario (MUD) que gira en torno al Juego de Rol y a la antropomorfia (que consiste en darle cualidades humanas a los animales). El mapa es un conjunto de once mapas creado Tom Turrittin y ahora mantenido por FurryMUCK , un jugador de nombre 'quill'. | ![]() |
Bocetos del mapa del primer Entorno multi-usuario Essex, desarrollado por Richard Bartle, un pionero en este tipo de entornos, en colaboración con Roy Trubshaw. Ambos dirigen MUSE, su propia empresa, que desarrolla entornos multi-usuarios ("MUDs").
El mapa de arriba es de MUD1 (año 1984) y el de abajo es una vista de pájaro del Entorno Vistual MUD2. Aquí puedes consultar más información sobre la historia del entorno Essex MUDs. |
Este es un mapa del Abandon All Hope Mud, ("Entorno Pierde toda esperanza") creado por Arkady en Marzo de 1999. Tiene un "zoom" que puedes probar aquí. Hay más mapas de este entorno virtual en estilo ASCII. |
Julian Dibbell, "My Tiny Life:
Crime and Passion in a Virtual World", (Fourth Estate, 1999).
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Peter Anders, Envisioning Cyberspace:
Designing 3D Electronic Space, (McGraw-Hill, 1998).
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Mapping MUDs, Revista Mappa.Mundi.