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Espacios de información en 3 dimensiones

(traducido al español por Emiliano Rodriguez Nuesch)

Los espacios virtuales de tres dimensiones se utilizan para mapear información y hacerla más fácilmente explorable y navegable.

Esta es una extraña visualización de la información proveniente del tráfico de una Web. Su nombre es Valence y fue creada por Ben Fry, como parte de su investigación sobre "Diseño de información orgánica" con el grupo de "Estética y Computación" del Laboratorio de Media del MIT.

Para más información, puedes consultar el artículo "Mapa del Mes" titulado "Mapping how people use a website" en la revista Mappa.Mundi.

VISVIP - haz clic aquí para ver la imagen en grande

La imagen de arriba es VISVIP, una visualización del recorrido de un usuario en un sitio de Internet. Fue desarrollada por John Cugini y sus colegas del Grupo de Visualización y Realidad Virtual en el "National Institute of Standards and Technology", Estados Unidos.

El recorrido del usuario es representado sobre la estructura del sitio con una línea curva amarilla. El tiempo que el navegante estuvo en cada página es representado por la altura de la línea punteada en el gráfico.

 

El proyecto WebTraffic está desarrollando una visualización prototipo en 3D sobre el comportamiento de los usuarios en línea.

El proyecto es liderado por Antoine Visonneau, quien trabaja con sus colegas del Centro de Diseño Informático ("Center for Design Informatics") de la Escuela de Diseño de Harvard. Sus diseños actuales utilizan VRML para visualizar el tráfico de un sitio web. En este gráfico las barras verticales grises representan cada una de las páginas.

visualisación de WebTraffic  - haz clic aquí para ver la imagen en grande

 

H3 viewer - haz clic para ver la imagen en grande 3D Hyperbolic Space - haz clic para ver la imagen en grande

Este trabajo fue desarrollado por Tamara Munzner, estudiante en la Universidad de Stanford University. Se trata de visualizaciones de información de las diferentes estructuras de enlaces en la WWW, utilizando espacios hiperbólicos en tres dimensiones. Para más información consulta su estudio "H3 : Laying Out Large Directed Graphs in 3D Hyperbolic Space" (Diagramas de Grafos 3D en espacios hiperbólicos) y "Visualizing the Structure of the World Wide Web in 3D Hyperbolic Space" (Visualizando la estructura de la WWW en espacios hiperbólicos de 3 dimensiones).



Esta visualización de información y herramienta de navegación denominada PerspectaView fue desarrollada por Perspecta. Su espacio de información fue creado utilizando el sistema SmartContent.

Nota: Perspecta ha suspendido sus operaciones.

Perspecta - haz clic para ver la imagen en grande


HotSauce - haz clic para ver la imagen en grande

Estas son visualizaciones de espacios de información que utilizan el Meta Content Format (MCF) de Apple. El plug-in Hotsauce te permite atravesar la información representada. Fue desarrollado por R.V.Guha.

Para más información sobre HotSauce, puedes consultar el artículo "Mapa del Mes" ("Map of the Month") denominado "Fly Through the Web" ("Vuela a través de la Web") en la Revista Mappa.Mundi.

HotSauce - haz clic para ver la imagen en grande

 
cospace - haz clic para ver la imagen en grande
cospace - haz clic para ver la imagen en grande
cospace fue un entorno compartido experimental en 3D, que permitía navegar la Web. En cospace los navegadores son representados como avatares y pueden comunicarse entre sí. Fue desarrollado por Thomas Kirk y Peter Selfridge en AT&T Labs.

Thinkmap - haz clic para ver la imagen en grande

Esta es una visualización generada por la herramienta Thinkmap de Plumb Design, un espacio de información utilizado para mapear un thesaurus visual.


El popular juego Doom es utilizado aquí como un entorno 3D de información, que posibilita la administración de sistemas Unix gracias a una interesante herramienta de nombre PSDoom, desarrollada por Dennis Chao en la Universidad de Nuevo México, Departamento de Ciencia Computacional. Para más detalles, puedes consultar su estudio "Doom as an Interface for Process Management" ("Doom como una interfaz de administración de procesos").

Los procesos computacionales son representados por diferentes monstruos que puedes aniquilar.

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El entorno de análisis de información visual denominado Starlight fue desarrollado por John Risch y otros investigadores en el "Laboratorio Nacional Pacific Northwest" (Pacific Northwest National Laboratory). El sistema ofrece un entorno de inmersión en 3 dimensiones que permite analizar información multimedial compleja. Fue originalmente desarrollado para los departamentos de investigación del gobierno de los Estados Unidos.

Starlight - haz clic para ver la imagen en grande


Esta es una "constelación semántica" de un espacio de información. Las bolas representan los documentos y su disposición espacial muestra las relaciones existentes entre ellos. Fue producido por Chaomei Chen, del Departamento de Sistema de Información y Computación de la Universidad de Brunel.

 
Web Forager - haz clic para ver la imagen en grande

Web Forager es un espacio 3D de desarrollo de tareas en Internet. Fue un prototipo desarrollado en 1996 por Stuart Card, George Robertson y William York en el Xerox Palo Alto Research Center (Centro de investigación Xerox de Palo Alto).

Si quieres consultar más información lee su estudio CHI: "The WebBook and the Web Forager: An Information Workspace for the World-Wide Web" (WebBook y Web Forager, un entorno informacional en Internet).

 
UBUBU es una herramienta visual de señaladores para utilizar en Internet, y utiliza la metáfora espacial de iconos sobre un planeta en 3 dimensiones.


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(© Copyright - Martin Dodge, 2003)